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論文名稱 應用虛擬攝影棚開發多元數位內容
研討會開始日期 2018-06-30
研討會結束日期 2018-06-30
所有作者 周春曉
作者順序 第一作者
通訊作者
研討會名稱 2018文教與創意產業發展趨勢論壇
是否具有對外公開徵稿及審稿制度
研討會舉行之國家 NATTWN-中華民國
研討會舉行之城市 高雄市
發表年份 2018
所屬計劃案 [教育部第二期技職教育再造-再造技優計畫]
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附件 應用虛擬攝影棚開發多元數位內容-周春曉.pdf應用虛擬攝影棚開發多元數位內容-周春曉.pdf
2018文教與創意產業發展趨勢論壇-封面.pdf2018文教與創意產業發展趨勢論壇-封面.pdf
2018文教與創意產業發展趨勢論壇-目錄.pdf2018文教與創意產業發展趨勢論壇-目錄.pdf


[摘要] :
虛擬攝影棚是近幾年來電視製作上突破性的產品,棚內的佈景,由數位化虛擬的技術,取代了傳統佈景,在數位科技的引領下,未來還有很大的發展空間。本文將探討虛擬攝影棚在多元數位內容加值下衍生的產品,這個想法緣起於[教育部第二期技職教育再造-再造技優計畫]的補助,向韓國PRZONE株式會社購入EZcast 3DS 系統,設置在文藻求真樓Q806教室,以數位系的3D專業產生3D場景與角色動畫,結合傳藝系攝影棚與棚內製作為發想,主要以3D軟體Maya作為編輯媒介,將電腦圖像(CG)與動態技術(animation),結合真人演出,並即時顯示視覺運算的結果,合力創作出多元化及豐富的數位產品內容。
關鍵字:虛擬攝影棚、數位內容、繪本、3D場景、3D動畫、3D角色、EZcast 3DS、Maya、電腦圖像。

[英文摘要] :
The virtual studio is a major breakthrough in TV production. The scenery in the studio is replaced by a digital virtual reality instead of a traditional scene, because of digital technology, it would be has great development in the future. This article will explore the products derived from the virtual studio in the context of digital content. The idea comes from a subsidy by Ministry of Education that bought the EZcast 3DS system from South Korea's PRZONE and installed at Wenzao Q806 Room. Using 3D professional to produce 3D scenes and character animations, combined in blue screen studios with EZcast 3DS system, The subject technology is made up by 3D software Maya, All computer graphic and animation can be used in the virtual studio, and combining real-life performances with real-time visualization of visual results. And collaborate with digital content production to produce more diversified and enriched product content.
Keywords: Virtual Studio, Digital content, Picture book, 3D scene, Character animation, 3D character, EZcast 3DS, Maya, Computer graphic.

[參考文獻] :
[1]VRcast Election Sample Clip youtube影片
https://www.youtube.com/watch?v=0tT1mof2lls
[2]CamTrak Demonstration in Vizrt Booth,NAB 2015-Motion Analysis youtube影片
https://www.youtube.com/watch?v=oguFynEeg8M
[3] The web set of Data Video Technologies 虛擬攝影棚場景模型公司
http://datavideovirtualset.com
[4] The web set of Diviner Picture 那禾映畫 divinerpicture
https://www.divinerpicture.com.tw/pages/about
[5]陳澄波文化基金會網站 - 光影旅行者──陳澄波百二互動展
http://chenchengpo.dcam.wzu.edu.tw/~chenchengpo/Events_show.php?eid=97
[6]段馨君(2011)。《虛擬文化與電影媒體:科幻電影與虛擬攝影棚的虛實交融》。台灣資訊社會研究學會研討會,新竹:交大傳科系所。
[7] 李振棠、鐘世凱(2006) 。《應用非即時算圖技術提昇虛擬攝影棚之影像品質》。明新學報32 期pp.271-287。
[8] 李振棠、鐘世凱(2003) 。《虛擬攝影棚的現況及未來發展方向》。應用媒體暨動畫藝術理論與實務研討會論文集,145-157頁。
[9]涂淑貞(2010)。《繪本在多元文化教育的應用》。網路社會學通訊期刊,84期。