文藻外語大學W-Portfolio

2012-09-18 20:26:43

空間 全文碩士論文

來源: http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=3qDNKx/record?r1=4&h1=0
在設計的前階段裡,設計師會藉由各種資訊的載體;包含網際網路、或書籍雜誌等來搜尋相關資料,以刺激設計概念的發想或尋找解決的方法。基於如此,進一步藉由網際網路與虛擬實境的技術,將設計相關的資訊,以超媒體的形式含蓋在一個虛擬空間中,將資訊建構在虛擬物件中,透過虛擬實境的操作,將資訊回饋與傳遞給使用者。

透過虛擬實境技術,藉由整體場景的規劃、虛擬空間建立、多媒體資料庫、與超連結的互動式資訊彼此相互結合;提出一個虛擬資訊空間(Virtual Information Space)的概念,簡稱VIS。在虛擬資訊空間裡,提供給使用者不單僅是資訊的回饋,而是多種感官的刺激與接收,並且使用者可以直接操作每個虛擬物件,以最直覺的方式與操作,得到設計相關的資訊回饋。透過虛擬空間的特性,進一步提出創新的互動超媒體形式;包含懸浮的互動資訊版、任意操控虛擬物件、超文件與物件的關係等等。如何有效的整合於虛擬實境的網際網路中,幫助使用者得到有用的( useful )、有效的( effective)、與多元化的(multiple)資訊。

針對互動超媒體結合在虛擬實境中,透過使用者直覺式的操作,探討資訊所呈現的形式與可能性。最終希望藉由使用者直覺式生活經驗的延伸,應用在虛擬互動超媒體上,讓使用者獲得資訊的方式,不再是透過一連串的指令而是實地的虛擬操作,達到更人性化的最終目標。

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